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【韦斯科技推荐】视觉逼真、视听同步是录播系统要解决的主要命题

人们通过嗅觉、听觉。嗅觉,触觉,味觉5种基本的感觉来感知外部世界,获取各种信息,专家曾指出在人类获取信息的来源中视觉占83%,听觉占11%,嗅觉占3.5,触觉占1.5%,味觉占1%,可见五种感觉通道接受信息的能力是不同的,其中视听觉之和所占比例达到90%以上。

  视觉效果最直接的评价标准就是声音和图像的品质。音质悦耳。视觉逼真、视听同步是视听技术和录播系统要解决的主要命题,决定音质效果的是音频系统和决定视觉效果的音频系统是录播系统同等重要的两个方面,因此,在了解录播系统之前学习音频的基数知识十分必要。 音频是指人所能感知到的声音,包括噪声,根据记录和处理技术的不同,音频又分为模拟音频和数字音频,模拟音频把机械振动转换成电信号,以电信号,(电压,电流)来模仿声音的物理变化,为了便于在计算机中存储和编辑,模拟音频通常要转换为数字音频。数字音频是指用一连串二进制数据来保存声音信号,这种信号是在存储和电路传输及处理过程中,不再是连续的信号,而是离散的信号。

  声音的传播 声音由物体(生源)的振动产生,它有两层含义,在物理学上指声波,即由物体振动所产生并在介质中传播的一种机械波;在生理学和心理学上则是指声波作用于听觉器官所引起的主观感觉,即听觉。 声音一声波的形式通过空气、水、木头、金属等弹性介质进行传播,在真空状态中,因为没有任何弹性介质,所以声波就不能传播了。声波在穿过不同的介质是,会发生反射、折射、衍射、散射、扩散、吸收等现象。在同一介质中传播时, 只要媒介存在某种不均匀性(密度、温度、水深等),也会发生这些现象。

  声波的参数 周期:周期是指生源完成一次振动需要的时间,记作T,计量单位为秒(s)。

  频率:频率是指生源在一秒钟振动的次数,记作f,计量单位为赫兹(Hz)。频率是周期的倒数即:f=1/T。

  波长:波长是沿声波传播方向,振动一个周期所传播的距离,或在波形上相位相同的相邻两点间的距离,记作λ,单位为米(m)。

  振幅:振幅是指声波在波动过程中距离平衡位置的最大位移,记作A,单位为米(m)

  振幅是声波能量的体现,振幅越大,能量越大,小的振幅,表面声音很弱或声波传播的距离很近,打的振幅表明声音很强或声波传播的距离很远,距离声源越远,听到的声音越小,是因为在声波的传播过程中,介质会吸收波能量,振幅逐渐减小。

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